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用“流淌”来比喻“大海”挺奇怪的,我暂时理解为“年轻的时候像小河,剧烈奔流;年长以后像大海,静静地包容一切……我对80后同龄人也一样有很大的疏离感,80后为买房和生孩焦头烂额,我只能装出同情的嘴脸,实际上理解不了他们为什么要烦恼买房和生小孩……有应用条件不代表无用,冰箱需要插电,在沙漠里是没什么用,但放在家里可以冻雪糕
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如何‘偷懒’,用最少的训练时间换取身体健康。是否存在一些设备,避免自己用感性判断当日状态。……而这些想当然的原因往往是错的。”这是个非常有趣的内容,也揭开了一些我的认知误区。……(通过书中对Catch的分析)这个游戏的对战节奏是非常快的,需要在几秒钟之内做出决策
indienova.com/steam/game/757510
新的剧情 上升——基体开发出了一种黑暗之眼的实验用原型。……熵——后人类联盟的成员试图在你们达到Turinium临界之前用军队淹没你们基体的基地。……汇集——Ventrix玷污PHC的名字已经太久了。解决资源不足的问题,用轨道攻击干掉他
indienova.com/steam/game/1532350
这是一款通过像素设计的世界观,探索自动生成的地牢和用带回来的物品不断强化装备的动作游戏。……◆一日之内结构不变的探索模式一天之内游戏结构不变,即使探索失败也能玩和上次相同的关卡,你可以一边记住地图结构一边向前探索……◆每次玩所带来的变化都会构成深层探索模式每次探索的开始构造都会发生变化,在深层的探索中,也能享受到更简单的玩法
indienova.com/game/rogue-explorer
这是一款通过像素设计的世界观,探索自动生成的地牢和用带回来的物品不断强化装备的动作游戏。……◆一日之内结构不变的探索模式一天之内游戏结构不变,即使探索失败也能玩和上次相同的关卡,你可以一边记住地图结构一边向前探索……◆每次玩所带来的变化都会构成深层探索模式每次探索的开始构造都会发生变化,在深层的探索中,也能享受到更简单的玩法
indienova.com/steam/game/1021850
游戏以一种虚构的声音日记的形式来展现整个故事,用一段段独白日记为你展现一个被拐女孩的悲惨经历,以及它所面临的痛苦选择……游戏包括:19个章节(日记)美丽的N张大图完全的中文配音3首凄美的配乐计划增加多结局支线特别说明:本产品决定将首月所得收入的……20%捐献给妇女儿童保护组织,我们的收入可能不会很多,但是我们曾经是一个做慈善包的团队
indienova.com/steam/game/1676740
“用鲜血获得的,必会用鲜血付出代价的。”跳进先王带来的悲剧与废墟吧。要帮助王的传令吗?……森林里那女人到底是谁?小丑的裤子到底在哪里?你的战斗用大锤会给你答案的。……,通过分配能力值和道具属性来进行更有效的战斗
indienova.com/steam/game/1272680
在广阔的世界里利用橡皮圈动作进行大冒险独一无二的「橡皮圈动作」 利用路亚饵前端的橡胶绳子来达成的「橡皮圈动作……在新的舞台「米修娜」,kawase展开了新的冒险。……:近藤 敏信、湊 亜美加-Minat's 、Fumiya
版本:Early Access
总页数:50
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